Bedienungshilfe

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A

Ankreuzfragen: Bei diesem Aufgabentyp müssen Sie zum Beispiel entscheiden, ob die Aussage richtig oder falsch ist, oder ob der Inhalt der Aussage im Text nicht genannt wird. Klicken Sie die Ihrer Meinung nach richtige Antwort an. Am Ende der Zeile gibt Ihnen der Rechner dann die Bewertung aus. Bei diesem Aufgabentyp haben Sie, entgegen den anderen Typen, nur einen Versuch.

Audiokonsole

Audiokonsole: Die Audiokonsole erscheint immer dann wenn Sie sich vor dem Bearbeiten einer Aufgabe einen Text anhören sollen. Durch Drücken der Playtaste (mitlerer Knopf) können Sie den Text starten. Mit der Stoptaste (linker Knopf) stoppen Sie den Text und können ihn dann wieder vom Anfang an anhören. Mit der Pausetaste (rechter Knopf) können Sie die Abspielung anhalten. Mittels des Reglers unter den Tasten können Sie die Lautstärke verändern (geht nur bei Netscape ab Version 4.x).

Aufgaben: Durch Drücken eines „Aufgabennummern – Knopfes“ erhalten Sie die entsprechende Aufgabe auf dem Bildschirm. Die Lösungen der vorher bearbeiteten Aufgabe werden temporär gespeichert. Allerdings können nicht mehr als 19 Aufgaben auf einmal gespeichert werden. Sollten Sie dennoch mehr als 19 Aufgaben parallel bearbeiten, wird die erste Aufgabe überschrieben.
Kehren Sie durch Drücken des „Aufgabennummern – Knopfes“ zu einer schon bearbeiteten Aufgabe zurück, so erscheinen Ihre bereits erarbeiteten Eingaben automatisch wieder im Text. Wenn Sie die Aufgabe neu bearbeiten wollen, müssen Sie den „ Reset – Knopf“ am Ende der Aufgabe drücken.

Auswahlfelder: Auswahlpunkt 1 üAuswahlpunkt 2 Auswahlpunkt 3 Auswahlpunkt 4 Bei diesem Aufgabentyp sollen Sie aus einer Liste den zum Text passenden Punkt auswählen. Hierbei haben Sie, ebenso wie bei den Lückentexten, drei Versuche. Nachdem Sie eine Überschrift ausgewählt haben, wird eine Bewertung vorgenommen.

Auswertung: Durch Drücken des „Auswertungs – Knopfes“ wird Ihnen eine Bewertung über richtig, falsch und nicht bearbeitete Punkte angezeigt. Hierbei werden keine Daten an das Sprachenzentrum übertragen.

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B

Bewertung: In dem Kasten nach einer Frage oder Lücke sehen Sie eine Bewertung über den Inhalt der Frage / Lücke:

  • Die Frage oder die Lücke ist noch nicht bearbeitet
  • Die Frage oder die Lücke ist richtig bearbeitet.
  • Die Lücke ist falsch beantwortet, allerdings haben Sie noch einen weiteren Versuch.
  • Die Lücke oder Frage wurde falsch beantwortet, ihr Inhalt wurde durch die richtige Lösung ersetzt. Wenn Sie in eine Lücke ein „?“ setzen, erscheint die Lösung und die Lücke wird als „falsch beantwortet“ gewertet.

Button:

0? : siehe Aufgaben

Auswertung : Siehe Auswertung

Grammatik : Siehe Grammatik

Index : Siehe Index

Reset : Siehe Reset

Senden : Siehe Senden

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F

Fragen: siehe Ankreuzfragen

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G

Grammatik: Durch Drücken des „Grammatik – Knopfes“ wird auf dem Bildschirm eine Grammatik eingeblendet. Durch Drücken des „Ein – Knopf“ wird Ihnen zusätzlich zur Aufgabe die Grammatik eingeblendet. Mit dem „Aus – Knopfes“ wird die Grammatik wieder ausgeblendet und die zu letzt bearteitete Aufgabe erscheint wieder.

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H

Hörverstehensaufgaben: Bei diesem Aufgabentyp sollen Sie die Fragen beantworten, nachdem Sie sich durch Drücken des der Playtaste (mittlerer Knopf) auf der Audiokonsole den Text angehört haben.

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I

Index: Durch Drücken des „Index – Knopfes“ verlassen Sie die Aufgaben und kehren zur Indexseite des Kurses zurück.

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K

Knöpfe: siehe Button

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L

Lückentext: Beim Lückentext müssen Sie die fehlenden Worte oder Buchstaben ergänzen. Sollte Ihr Eintrag falsch sein, erhalten Sie eine weitere Möglichkeit, die Lücke auszufüllen. Nach dem dritten Versuch wird die richtige Lösung gezeigt. Hinter jeder Lücke befindet sich ein Kasten der den Inhalt der Lücke bewertet (siehe Bewertung ).

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M

Multiple Choice: siehe Ankreuzfragen

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N

Namen: Beim Start der ersten Aufgabe des Lernprogramms werden Sie gebeten, Ihren Namen anzugeben. Diese Angabe ist optional und kann mit „OK“ einfach übergangen werden. Den eingegebenen Namen sehen Sie oben rechts im Feld. Haben Sie nichts eingegeben, so erscheint dort: „kein Name eingetragen“. Sie können jederzeit den Namen in diesem Feld ändern, indem Sie in das Feld klicken und den Namen ersetzen.
Sollten Sie die Aufgabe als Hausübung an das Sprachenzentrum senden müssen, so benötigen wir Ihren Namen, um die Lösungen zuordnen zu können. Daher empfehlen wir Ihnen, immer Ihren Namen einzutragen.

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R

Reset: Durch Drücken des „Reset – Knopfes“ werden alle Inhalte der Lücken oder Fragen gelöscht.

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S

Senden: Durch Drücken des „Senden – Knopfes“ wird der komplette Inhalt der Aufgabe an das Sprachenzentrum gesendet. Sollten Sie noch keinen Namen eingetragen haben, so werden Sie nochmals aufgefordert diesen jetzt einzugeben. Denn nur mit Ihrem Namen oder der Matrikelnummer kann die Lösung zugeordnet werden!

Sound: siehe Audiokonsole

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T

Ton: siehe Audiokonsole

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U

Überschriften: siehe Auswahlfelder

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V

Vokabelerklärungen: siehe Zusatzhilfe

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Z

Zusatzhilfe: Durch einen Mausklick auf das Zeichen ( « ) erhalten sie zusätzliche Informationen zur Aufgabe, zum Beispiel Vokabelerklärungen oder Grammatikhilfen.

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